リフレッシュレートとは実際に何を指すのか
リフレッシュ レートは、LED ディスプレイが画像出力を 1 秒あたりに何回更新するかを表します。ヘルツ (Hz) 単位で測定されます。 1,920 Hz で定格されたパネルはフレームを毎秒 1,920 回再描画します。 3,840 Hz のものは 2 倍の頻度で動作します。
この数値は、ビデオ ソースが 1 秒あたりに配信する固有のフレーム数を表すフレーム レートとは異なります。 LED ディスプレイは、高いリフレッシュ レートを実現しながら、1 秒あたり 30 または 60 フレームの新しいビデオ コンテンツしか受信できません。 2 つの値は独立して動作します。ディスプレイの内部ドライバーは、新しいフレームがどれだけ速く到着するかに関係なく、定格リフレッシュ速度で現在のフレームを循環し続けます。
リフレッシュ レートの生成方法
LED モジュールの駆動回路-特に受信カードと LED ドライバ IC-によって、実際のリフレッシュ レートが決まります。ドライバー IC は、パルス幅変調 (PWM) と呼ばれる技術を使用して各 LED の輝度を制御します。 PWM 調光では、各 LED がリフレッシュ サイクルごとに急速にオンとオフに切り替わります。 1 サイクル内で LED が点灯し続ける時間の割合によって、知覚される明るさが決まります。
リフレッシュ レートが高いほど、各サイクルが短くなります。より短いサイクル内で、PWM パルスは圧縮されますが、より頻繁になるため、カメラや、場合によっては人間の目に知覚される目に見えるちらつきが減少します。
受信カードとドライバー IC は、信号遅延やデータ エラーを引き起こすことなく高いリフレッシュ レートを維持するために連携して動作する必要があります。これが、リフレッシュ レートがパネル ハードウェアのみの関数ではない理由です。-入力から出力までの完全な信号チェーンに依存します。
リフレッシュ レートとカメラ キャプチャの関係
リフレッシュ レートの最も測定可能な結果は、LED ディスプレイを撮影または記録するときに現れます。カメラ センサーはローリング シャッターを使用し、画像を上から下に 1 行ずつスキャンします。ディスプレイのリフレッシュ サイクルがカメラのシャッター スピードと一致しない場合、センサーはピクセルの異なる行にわたって PWM サイクルの異なる位相をキャプチャします。その結果、水平方向の縞模様-明るい縞模様と暗い縞模様が交互に現れる-が画像や動画に現れますが、肉眼では見えません。
この現象は一般的に「走査線」と呼ばれることもありますが、技術的には LED モジュールの走査方法ではなく、シャッター リフレッシュの非同期の結果です。{0}
カメラ録画が主な関心事ではない一般的な広告や情報表示の場合、通常は 1,920 Hz のリフレッシュ レートで十分です。放送環境、映画制作、仮想制作ステージ (LED ボリューム)、ライブ イベント カバレッジの場合、一般に最低 3,840 Hz が期待されますが、ハイエンドの設備では 7,680 Hz が一般的になってきています。-
リフレッシュレートと目の快適さ
リフレッシュレートが人間の目のちらつきの知覚に直接影響するかどうかは、視聴条件や個人によって異なります。標準的な周囲光の下では、ほとんどの人は、約 60 ~ 80 Hz を超える周波数のちらつきを意識的に検出することはできません。しかし、低周波 PWM ちらつきに関する研究によると、たとえ視聴者がちらつきを感じたと報告していなかったとしても、顕著な PWM パターンで動作するディスプレイに長時間さらされると、無意識のうちに視覚疲労が蓄積する可能性があることが示唆されています。-
LED ディスプレイの場合、これは周囲の明るさが低い屋内環境で最も適切であり、各 PWM サイクル内の LED のオン状態とオフ状態のコントラストがより顕著になります。コントロール ルーム、コマンド センター、会議施設-オペレーターが長時間画面に向かう可能性がある-で使用されるディスプレイは、ちらつきが目立つためではなく、時間の経過による視覚的負担のリスクを軽減するために、より高いリフレッシュ レートが指定されることがよくあります。
リフレッシュ レートだけでちらつきの知覚が決まるわけではないことに注意してください。デューティ サイクル (各 PWM 周期内のオン時間の割合)、調光方法、全体的な輝度レベルはすべて相互作用します。一部のドライバ IC は、高-ビット PWM 調光またはマルチ- インターリーブを実装して、低輝度設定での効果的なちらつきを低減します。これは、生のリフレッシュ レート数値だけよりも目の快適さに関連する可能性があります。
リフレッシュ レートとスキャン モードの関係
LED モジュールは多重化-一般にスキャン モードと呼ばれます-を使用して、必要なドライバ IC の数を減らします。たとえば、1/16 スキャン モジュールでは、常に 16 行のうち 1 行だけが駆動されます。行は高速で順番に循環します。この多重化は各リフレッシュ サイクル内で行われます。
スキャン率が高い (例: 1/32 対 . 1/8) ということは、各行が全サイクルのより短い部分でアクティブであることを意味します。同じ知覚輝度を維持するには、ドライバーは各行のアクティブ ウィンドウ中のピーク電流を増やす必要があります。これにより、明るさやグレースケールの精度が低下し始める前に、リフレッシュ レートをどの程度高く駆動できるかに制約が課されます。
スキャン モードとリフレッシュ レートの関係を理解することは、ピクセル ピッチは似ているがドライバー構成が異なるモジュールを比較する場合に重要です。より高いリフレッシュ レートで指定されたモジュールが、均一性や長期信頼性に影響を与えるスキャン比やピーク電流のトレードオフを通じてそのレートを達成したとしても、自動的に優れているわけではありません。-
実践的な参照点
仕様はメーカーやドライバー IC の世代によって異なるため、次の範囲は固定標準ではなく一般的な業界慣行を反映しています。
| アプリケーションの種類 | 標準的なリフレッシュ レート |
|---|---|
| 一般広告、小売 | 1,920Hz |
| 企業、接客業、屋内看板 | 1,920~3,840Hz |
| 放送、ライブイベント、レンタルステージ | 3,840~7,680Hz |
| 仮想プロダクション (LED ボリューム) | 7,680Hz以上 |
| 制御室、24時間稼働 | 3,840Hz以上 |
これらの数値は、標準の 60 Hz または 50 Hz のビデオ入力を想定しています。ライブ スポーツや没入型環境では、より高いフレーム レートのコンテンツ (120 Hz、240 Hz) が使用されることが増えており、許容できるカメラ パフォーマンスの最小リフレッシュ レートのしきい値が上昇する可能性があります。
まとめ
LED ディスプレイのリフレッシュ レートは、具体的な技術的結果を伴うパラメータであり、マーケティング上の数値ではありません。その関連性は用途によって異なります。カメラに面した環境では重要ですが、長時間の視聴シナリオでは意味を持ちますが、離れた場所から見る単純な屋外看板の場合はあまり決定的ではありません。リフレッシュ レートを適切に指定するには、信号チェーンを個別の数値として扱うのではなく、シグナル チェーン全体を理解する必要があります。-ドライバ IC、スキャン モード、PWM 方式、および使用目的のケース-。
