リフレッシュ レート、PWM スキャン、カメラのフリッカー: LED ディスプレイの駆動で実際に重要なこと

Oct 30, 2026 ご伝言

リフレッシュ レートとスキャン レートは同じ意味で引用されることがよくありますが、これらは駆動​​チェーンの異なる部分を表します。リフレッシュ レート (Hz 単位で測定) は、受信カードが 1 秒あたりモジュールに出力するフレーム数です。スキャン レート (1/N スキャン、例: . 1/16、1/32) は、ドライバー IC サイクルごとに何行の LED が同時に点灯するかです。ほとんどの一般的なパネルは一度にすべて点灯するのではなく、視覚の持続性に依存して行ごとに点灯します。

「低いリフレッシュ レート」に起因する問題 (カメラに見える帯域、ちらつき) は、フレーム レートだけではなく、スキャン デューティ サイクル、ドライバ IC の PWM 変調、および行スキャン間の位相調整によって引き起こされることが多いため、この区別は重要です。

 

PWM スキャンがカメラのちらつきを引き起こす仕組み

ドライバーICは、特定の周波数のPWMで明るさを変調します。カメラが画面を撮影すると、シャッターがこの変調をさまざまなレートでサンプリングし、ローリング バンドまたはフラッシュ フレームを生成します。これがどの程度目立つかは、次の 3 つの要素で決まります。

  • PWM周波数- 周波数が高くなると、帯域パターンが通常のシャッター速度で捉えられるものを超えてシフトしますが、スイッチング損失が増加します。
  • ブランキングと位相調整- キャビネット全体で PWM 位相を揃える受信カードにより、カメラ上でゆっくりとした動きの帯域として現れる低周波ビートが軽減されます。
  • シャッタースピードのインタラクション- 同じ画面でも、1/100 秒ではきれいに撮影でき、1/50 秒ではひどく撮影できるため、スペックシートの数値よりも現場での検証が重要です。

 

さまざまなアプリケーションに必要なリフレッシュ レート

  • 放送スタジオと XR/バーチャル プロダクション: 上記の 3840 Hz が実際のベースラインです。ゲンロック (カメラへのフレーム同期) と低遅延処理は、生のリフレッシュ レートと同じくらい重要です。既存のモアレの記事との重複を避けるために、ここでは問題は時間的 (フリッカー、同期) でしたが、あちらでは空間的 (ピクセル グリッドとレンズからのパターン) でした。
  • 会議用の屋内レンタル: 携帯電話では常に撮影が行われるため、一般的に 3840 Hz が指定されます。受信カード間の位相調整により、キャビネット間のバンディングが回避されます。
  • 固定屋外/交通標識: カメラは通常、より高いシャッタースピードで遠くから撮影します。通常は 1920 ~ 3840 Hz で十分であり、極端なリフレッシュ数よりも駆動効率の方が重視される場合があります。

 

仕様を受け入れる前に確認する方法

「リフレッシュ レート 7680 Hz」のような数値による主張は、文脈があった場合にのみ意味を持ちます。実際的なチェック:

携帯電話でいくつかのシャッター スピードでパネルを撮影し、バンディングを探します。

キャビネット全体の均一性を確認します。キャビネット間で移動するバンディングは、リフレッシュ レートが低いことではなく、位相のずれを示しています。

低階調では PWM デューティが狭くなり、ちらつきが悪化するため、低輝度でテストしてください。

 

取り除く

リフレッシュ レートは見出しの数字ですが、フリッカー制御はシステム プロパティです。ドライバー IC の PWM 周波数、受信カードの位相調整、スキャン スキーム、および輝度レベルはすべて相互作用します。最大の数値を追い求めるのではなく、実際の撮影環境に合わせて運転スキームを一致させると、カメラ上で予測可能な結果が得られます。

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